admin 发表于 2017-2-28 14:49:39

002-SKETCHUP草图大师高级建模与动画方案实例详解

本书是《聚光制造》系列图书的第 6 本,讲解如何使用 SketchUp 创建出建筑三维模型的方法,以及动画方案的实现。全书分 3 篇,共 7 章。第 1 篇为
现代建筑篇,共 5 章,详细介绍如何借助建筑大师的设计手稿,或者部分实体建筑的照片,使用 SketchUp 创建现代建筑三维模型的方法。第 2 篇是标准北京四
合院篇,共 1 章,详细介绍如何使用 SketchUp 创建标准北京四合院。第 3 篇是实现动画方案篇,共 1 章,详细介绍用 SketchUp 实现动画方案的方法。
    本书随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及范例视频教程。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值
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    本书适合 SketchUp 中级使用者进一步深入掌握完整建筑创建过程中合理的工作流程,同时能够为读者在制作室内外场景效果实例时,提供有益的提示
和帮助。

目录
第 1 篇现代建筑
第 1 章创建平层室内住宅 DPKSB 的手工艺品收藏者的家
    1.1分析图片并创建空间模型
    1.1.1根据图片进行场景的结构分析
    1.1.2框架模型的创建
    1.1.3门窗模型的创建
    1.1.4柜体模型的创建
    1.1.5厨房空间模型的创建
    1.1.6完善空间模型的创建
    1.2输出多角度空间效果
第 2 章创建乡村独立别墅
    2.1创建乡村独立别墅的框架结构
    2.1.1导入并整理 CAD 参考图   
    2.1.2创建乡村独立别墅一楼墙体结构
    2.1.3创建乡村独立别墅一楼水池和花坛结构   
    2.1.4创建乡村独立别墅二楼墙体结构   
    2.1.5创建嵌入墙体的书柜结构
    2.1.6创建室内楼梯结构
    2.1.7完善墙体结构
    2.1.8创建屋顶工字钢结构
    2.1.9创建二层玻璃走道及楼梯结构   
    2.1.10创建门楣结构
    2.2创建乡村独立别墅室外配景模型
    2.2.1创建配景楼模型
    2.2.2加入门窗及家具
    2.2.3创建室外庭院配景
    2.2.4导出乡村独立别墅最终室内多角度效果
第 3 章依据照片创建欧式单体别墅模型
    3.1使用照片匹配方式创建别墅外观的模型
    3.1.1将照片导入 SketchUp 并进行整理
    3.1.2利用照片匹配调整透视线
    3.1.3利用照片匹配创建出房屋框架
    3.1.4在 Photoshop 中对照片进行透视校正
    3.1.5在 SketchUp 中导入校正后的照片进行匹配调整
    3.1.6利用照片匹配创建出主体模型
    3.1.7使用照片匹配中投影贴图功能
    3.1.8利用投影贴图创建出欧式落地窗模型
    3.1.9创建出侧门台阶
    3.1.10创建出欧式窗户
    3.1.11创建出入户门洞
    3.1.12创建出立体字名称牌
    3.1.13创建出欧式造型墙
    3.1.14创建出屋顶屋檐
    3.1.15导入配景模型
    3.1.16利用水印功能设置天空背景
    3.2SketchUp 默认阴影效果及模型导入 3ds max 调整的方法
    3.2.1在 SketchUp 中导出二维图像
    3.2.2SketchUp 导出模型为 3ds 格式
    3.2.3在 3ds max 中导入 3ds 格式的别墅模型
第 4 章创建现代独立别墅 DRACHOFSKY HOUSE
    4.1创建 RACHOFSKY HOUSE 建筑模型
    4.1.1创建建筑的柱网结构   
    4.1.2创建一楼外墙结构
    4.1.3创建二楼楼板结构
    4.1.4创建三楼屋面结构
    4.1.5创建室内楼梯部分及其他细部结构
    4.2创建建筑环境及基本效果输出
    4.2.1创建独立别墅配景模型
    4.2.2输出独立别墅的基本效果
第 5 章创建现代大型商业建筑 DThe Cité Multimè      
    5.1创建城市广场框架模型
    5.1.1创建主楼柱网结构
    5.1.2创建主楼外墙结构
    5.1.3创建城市广场的附楼框架模型
    5.1.4创建主附楼体间通道结构
    5.2完善楼体的其他细部结构
    5.2.1创建主楼及附楼玻璃窗结构
    5.2.2创建楼体玻璃幕墙   
    5.2.3创建楼前装饰柱   
    5.3创建建筑部分室内结构
    5.3.1创建一楼服务台   
    5.3.2创建一楼服务台背景墙   
    5.3.3创建二楼过道结构   
    5.3.4创建二楼过道栏杆   
    5.3.5复制创建其他楼层的过道结构   
    5.3.6创建电梯间结构   
    5.3.7创建主楼及附楼中的两个玻璃框架
    5.4创建环境及输出最终效果
第 2 篇标准北京四合院
第 6 章创建小式标准北京四合院
    6.1标准北京四合院基本知识
    6.1.1标准四合院的基本空间布局   
    6.1.2标准四合院的基本尺寸设置规律   
    6.2创建台基部分
    6.3创建正房部分   
    6.3.1创建正房立柱
    6.3.2创建梁和檩结构
    6.3.3创建屋面结构   
    6.3.4创建山墙结构
    6.3.5创建屋瓦部分
    6.3.6创建屋脊结构   
    6.3.7创建门、窗结构
    6.3.8创建耳房部分
    6.4创建抄手游廊部分
    6.5创建垂花门部分
    6.5.1创建垂花门屋架结构
    6.5.2创建垂花门门板结构
    6.5.3创建垂花门屋顶结构
    6.5.4创建垂花门其他细部结构
    6.6给模型赋予基本材质
第 3 篇实现动画方案
第 7 章SketchUp 创建动画方案的方法
    7.1SketchUp 创建动画常用工具介绍   
    7.1.1SketchUp 创建摄像机动画的工具
    7.1.2SketchUp 创建建筑生长效果的工具
    7.1.3SketchUp 创建动画的保存方法
    7.1.4SketchUp 分镜头动画长度控制方法
    7.1.5SketchUp 分镜头动画渲染输出的方法
    7.2使用 SketchUp 制作一段完整的动画方案
    7.2.1确定大体思路和分镜头关键帧
    7.2.2创建分镜头 1D 建筑生长动画的完整工作流程   
    7.2.3创建其他分镜头动画
    7.2.4创建室内分镜头 9D 动画工作流程
    7.3后期合成编辑创建完整方案短片
    7.3.1动画短片的后期合成编辑
    7.3.2动画视频的最后渲染输出
附录 A标准四合院建筑尺寸对照表
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