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[其它] 渲染器Redshift 2.5.46 for C4D/Maya/Houdini/3Dsmax 全系列破解版(附破解方法)

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发表于 2018-11-14 07:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染器Redshift是一款世界上第一个完全GPU加速有偏差的渲染器。它支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。它还提供生产质量渲染。Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。渲染速度提升百倍!Redshift是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。使用Redshift,您可以从现有工作站获取一个小渲染场的渲染性能,从而节省时间和金钱,并释放您的创意潜力。
主要功能:
1)它比 Octane render快得多。
2)核心渲染
3)使用起来非常容易。
4)支持默认Cinema 4D材质。
5)动画渲染的速度非常快。
Redshift is the world's fastest biased GPU renderer. It supports multiple GPUs, Node-based shading, and out of core rendering. Also it provides production quality render.
插件支持:
Cinema 4D R16,Cinema 4D R17,Cinema 4D R18,Cinema 4D R19
Maya
3DS Max
Houdini
渲染器Redshift安装方法:
安装redshift_v2.5.46_setup.exe
拷贝redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift (ProgramData是隐藏文件夹)
对于Maya和Houdini:
拷贝到n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\ProgramData\Redshift\bin
对于3DS MAx:
拷贝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201x
对于C4D:
拷贝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
如果渲染还是出现水印,在桌面我的电脑上右键-属性-高级系统设置-高级-环境变量-新建
变量名:redshift_LICENSE
变量值:C:\ProgramData\Redshift\redshift-core.lic
以上破解方式支持C4D和Maya(测试成功),其他软件使用下方的破解方法(自行测试)
dpicg版安装方法:
1) 安装 RS 2.5.46,最后一步需要输入一个 ‘yes’才能继续下一步
2) 删除 redshift_LICENSE 环境变量(如果有的话就删除,没有的话就不管跳过,这是针对之前装过2.0版本的用户)
3) C4D: 拷贝文件 zredshift.dll 到一下目录替换 C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
4) Maya: 拷贝文件 zredshift.mll 到Maya目录替换 C:\Program Files\Autodesk\Maya2017\bin\plug-ins
5) 如果 1rv4n 的方法在Maya破解不成功, 就将 zredshift.mll 重命名为 redshift4mayaP.mll
https://pan.baidu.com/s/1mitcjbE
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