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[Thea Render] Thea for sketchup 通道功能基础教程

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发表于 2017-11-2 03:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我们用Thea for su渲染完成一张图片后,适当的ps后期加工是必不可少的过程。这时如果保存了相应的通道图,那在ps里操作起来就能轻轻松松游刃有余了。我入thea门没多久,也就是个菜鸟水平,当我最近经手一个项目,在ps时总是扣来扣去的,浪费了很多时间,而且ps水平很一般,有时候选区还很不精确,浪费了时间精力,出来的效果也不理想。
       怎么能够在Thea for su中保存出通道来呢?带着这个问题,去论坛里找答案,没有结果,只好费了好大力气自己摸索,最终解决了心中的疑惑。当然了,好东西不能自己独享

33n0bl4ck2s.gif

33n0bl4ck2s.gif

  

ha0aqfosbx2.jpg

ha0aqfosbx2.jpg

      在图中可以看到,Thea 渲染打开的状态下,Channels的标签下,channel的下拉框中中,只有color这一个选项,而这个color就是我们默认的,渲染出来的正常图。右侧的勾选框就是能够方便p图的通道们,我没有一一研究,常用的就alpha、object id、material id、reflection等几个,感兴趣的自己尝试吧!下面说一下步骤。
   第一步  
勾选上要保存的通道们。
            
   
本帖隐藏的内容
每一个渲染核心的通道是不一样的,具体为什么我不知道,
     

ljxfayyrt3h.jpg

ljxfayyrt3h.jpg

[color=]第二步  
进入渲染标签,取消勾选交互渲染(一定要取消,不然不成功),渲染开始。

gnirdnxzopk.jpg

gnirdnxzopk.jpg

[color=]第三步  
渲染停止后,回到channels标签,打开channel下拉框,可以发现,第一步选的通道们都出来了。选中之后就可以保存对         应的通道图片了。
alpha的,可以用来编辑天空

xo2ld02r34z.jpg

xo2ld02r34z.jpg

material id,ps中选材质

4nudnmfszzd.jpg

4nudnmfszzd.jpg

reflect  ,加高光反射

fhq2diutvbl.jpg

fhq2diutvbl.jpg

object id 选取编辑单个物体

c5rju041nes.jpg

c5rju041nes.jpg

更多的功能吧友自己去发现吧。另外,有什么问题,什么发现一定要和大家多交流,共同进步。我隐藏内容是为了增加版块人气,希望大家谅解。
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