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1edlloendpi.jpg NextLimit Maxwell Render是三维物体,它是基于“不假设”的原则的可视化(渲染)的一个独立的系统。即,它是基于光与表面的物理性质。由于该程序使用的光的波理论的方程式,能够以前所未有的质量的可视化的三维场景。也存在于Maxwell Render的装配渲染教程。 主要特点 到聚光灯完全支持,完全可控的新的发射器的工作流程。点击此处了解详情。 额外采样功能,其允许在所述图像的不同部分分配不同的取样电平的值,在这里节约了大量的时间更多信息量。 支持立体渲染OpenVDB格式。点击此处了解详情。 360o动画工具在Studio,可以轻松地在短短的点击创建转盘和时间推移动画在Studio。点击此处了解详情。 相机传感器模型,重现许多现实世界的相机型号颜色响应。点击此处了解详情。 白平衡和渲染色调色调映射控制。点击此处了解详情。 漂浮在火灾阴影和浮动的思考。点击此处了解详情。 支持UDIM和其他瓷砖纹理格式。点击此处了解详情。 自阿尔法现在基于材料为好。点击此处了解详情。 新技术预览网络系统(TP网)。点击此处了解详情。 隐藏在阴影通道摄像头,得到完美的全阴影合成,避免周围的阴影1像素宽的边框,而无需启动额外为全面影子。点击此处了解详情。 Devignetting不能为负,对于艺术气息的目的。点击此处了解详情。 新输出的宏,以指定在输出图像文件名的信道的名称。点击此处了解详情。 4t40ntismdx.jpg dss112ks3ns.jpg
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