[GAME游戏] Order of Battle: World War II MAC游戏 战斗命令

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发表于 2016-8-22 16:20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗序列:第二次世界大战是所有战略的球迷呼吸新鲜空气。这是一个游戏,通过升级每一个游戏元素,并重新启动类型为新一代玩家需要战争游戏到一个新水平。详细的地形,丰富的动画和漂亮的界面,所有这些都在传统的设置,与那些熟悉的玩家体验的要素 – 战斗序列:第二次世界大战遵循所有时间的经典,如装甲一般的脚步。
提供超过700独特的外观和行为的单位,玩家可以建立并在整个二战期间在操作的各个剧院设置运动管理他们的军队,舰队和空军。专业的独特系统,让玩家可以自定义他们的力量与反映的战略心态各派别的差异和特殊单位,奖金和能力。
一组独特的指挥官 – 将军,飞行员和队长之间的分裂 – 在运动逐渐解锁。这些可以被附连到特定的单位提供独特的奖金在其命令范围任何东西。虽然良好的使用单位类型和战术仍然是球员的优先级,巧妙的利用指挥员可以打破平衡的进攻运转或购买的防守只是足够的时间来力挽狂澜,以您的青睐。
在战斗序列:第二次世界大战,独特的供电系统也起到了直接影响部队的作战效率的一个关键因素。对一个敌人登岛没有任何支援舰将阻止侵略军从建立稳固滩头阵地,并破坏你的对手的补给线,隔离他的单位,使包围圈演习是实现了最终的胜利所需要的策略。
添加一个直观的游戏场景编辑器,最多通过热座或Slitherine的PBEM ++服务器系统4播放器支持多人连线,你有无尽的可玩性游戏。
基于经典的回合,基于十六进制的游戏与直观的UI和伟大的深度。
播放与单位结转和多个“假设”场景的动态运动。
丰富的3D世界中有详细的动画和特效。回合制战争游戏从来没有看这个好!
20个不同的专业化提供一个独特的感觉给每个阵营包括万岁冲锋,武士道代码甚至是曼哈顿计划。
超过700个不同的单位类型,包括步兵,坦克,舰艇和飞机,每一个具有独特的视觉效果和动画
附加独特的指挥官你的单位给他们更多的进攻和防守奖金
深但直观的供应系统,允许突破和圈占。
在PBEM 4球员多人++和停驻,支持最后一人站立,团队配合与合作对AI场景。
一个广泛的,方便用户在游戏中的场景与编辑什么,你看到的,是什么,你得到的设计。

Screenshot:

3st41swug0r.jpg

3st41swug0r.jpg


System requirements:
  • OS X 10.7 or Later

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    链接: http://pan.baidu.com/s/1o8gwUKU 密码: pd7i   解压密码  macpeers
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