[行业软件] Artlantis Studio for mac 6.0.2.17 – 3D渲染和动画应用软件 中文绿化版

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发表于 2016-8-22 12:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
Artlantis Studio for mac 6.0.2.17界面直接与ArchiCAD、Revit、VectorWorks、SketchUp Pro和Arc+等软件相链接。另外,还有DWF、OBJ、FBX等导入格式,以及更新的DXF、DWG和3DS插件,Artlantis可以实现与所有领先的CAD软件的无缝连接。
         所见即所得
         Artlantis 产品的基本原则是实时预览:无论场景中的参数如何变化(材质,照明,环境……), 预览视图都可以实时更新。当你调整画面角度或者改变场景参数时,渲染引擎会实时生成高品质的预览视图, 为您节省大量时间。
         视图
         Artlantis 可以灵活的创建和储存多样化的视图,简洁明快,得心应手。每个角度都可以创建自己的参数设置:日期,灯光,相机的角度,不同的背景等。视图列表保存且允许修改任何一个角度的参数组合。 为了优化显示设置后的所有视图,您可以点击查看屏幕左侧的视图列表,它与实时预览图有些许差异,但可保证在查看过程中不会改变视图位置。
         2D视图
         调整相机的曲线路径,设置视图中对象的相机高度,全景无缝连接的iVisit 3D全景图像……这些任务在透视图中需要精细的调整。Artlantis的界面像它的三维可视化效果一样符合人体工程学的标准, “2D视图 ” 窗口可以实现2D模式下的参数设置。
         素材目:400多个素材目可以直接用于3D场景的设置,Artlantis的媒体库种类丰富,拥有极佳的操作性。
         布局
         为了在清晰度和完整性之间寻找一个完美的平衡,目录以图标,子目录,标题等不同方式来区分类别。这种构架可以帮助您轻易的找到所有的素材目中的特定材质,并且您也可以添加自己制作的材质到已存在的素材目或者用户目录中。为了更加合理的布局,目录窗口也可以以独立的方式在您的界面内自由移动。
         材质
         在 Artlantis 中, 材质的使用极其简单. 从目录中简单的“拖放”所需材质到场景区域的表面就可以瞬间赋予其材质的所有属性 (颜色,透明度,反射,衍射,纹理的方向和比例等)。另外您也可以选择使用自己的图片将其沿水平或垂直方向复制做为覆盖面的材料。
         纹理平铺
         如果想要用自己图片作为素材,只需向目录中拖放图片以导入图像,然后沿水平或垂直方向复制覆盖所选的区域。
         3D对象
         3D对象也具有简单“拖放” 的易用性。您可以根据需求完全随意的摆放这些物品。此外,在键盘快捷键的帮助下,物品可以自动捕捉几何面最为摆放的附着点。在这种模式下, 附着点是作为定义对象位置并省时的关键:例如一盏台灯始终是垂直的,无论是垂直于还是挂在墙上,它都会自动调节……您不需要担心。
         3D人物
         Artlantis 与 AXYZ design合作开发的 3D 人物在 Artlantis Render 中是静态的,在Artlantis Studio 中发行了动画版。像其它 Artlantis的 3D 对象一样,高清的 3D人物可以以“拖放”的方式摆放,并可以调节其大小,颜色,材质配置,也可以调控它的运动形态。
         3D 植物 植物数量可随意添加
         Artlantis 与这领域的领导者Bionatics和VB Visual合作开发的3D植物像普通对象一样可通过“拖放”摆放。另外它们具有惊人的调节能力:植物的树叶属性,如密度和颜色会随着Artlantis日光定义面板下的季节而改变。
         商店
         基于无限的创造力和现有多种类的素材库,Artlantis 5创建了线上媒体商店。里面有超过5000个材质,物件和看板。想要访问它以丰富您的场景,只需创建一个账户,购买点数然后下载素材,他们就会自动安装到对应的类别和子目录下,不需特意归类。 当然很多素材都可免费下载使用。
         灯光:和真实世界中一样,光线点亮了物体。从黎明的熹微到中午的强光,从一个孤单的地下室到一个背光的海湾,Artlantis 拥有所有的光源类型和必需的空中光线模拟计算呈现逼真的光线效果。
         日光
         为了呈现自然的照明效果,放弃多样的人工照明和其复杂的协调性:利用日光调节可以有效的节省时间并增强真实性。这个功能可以模拟太阳光线和天空亮度,可根据设置的日期,时间和海拔高度自动计算阳光射线的分散性和其光点分布。您的场景将快速显示令人赞叹的自然光模拟效果。为了增加天空的真实性,Artlantis 可设置天空中的物体,如太阳,月亮,星星以及各种类型的云彩。在这个新版本中,你甚至可以看到光束,即丁达尔现象。
         灯光
         Artlantis 同样可以呈现非常逼真的人造灯光的光线分布。它可提供九种类型的灯光模式(接近最常见的是IES),Artlantis 提供了各种各样的照明效果。在 2D 或3D 视图中您只需把灯光放置到新的附着点就可以直接在您的场景在放置灯光,利用特定的工具您可以很容易地复制灯光。对灯光进行多选,你可以直接编辑预览中显示体积光的效果 。
         自体发光材质
         场景的写实性体现于物体表面光的发散(反弹,反射,通过表面的扩散…)。使用自体发光材质和其许多编辑参数,你可以简单地模拟物理现象,尤其在室内场景中。这种特殊的材料可以瞬间增加效果的真实性。




Screenshot 软件截屏:

krls0rtvg5x.jpg

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  • OS X 10.7 or Later
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    百度云链接: http://pan.baidu.com/s/1c2bqXGW 密码: r5fd
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