[行业软件] Solid Angle Maya To Arnold 1.2.7.3 For Maya 2014-2016 MAC版

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发表于 2016-8-22 12:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Solid Angle Maya To Arnold 是专为正片长度的动画和视觉效果的需求,先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。最初合作开发与索尼图形图像运作公司,现在他们的主要渲染器,阿诺德用于超过300工作室世界各地,包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。阿诺德是几十从怪兽屋和清除薄膜,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。它可以作为在Linux,Windows和Mac OS X的一个独立的渲染器,以插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼的Cinema 4D和武士刀。


Screenshot:

w55ruia3gab.jpeg

w55ruia3gab.jpeg


System requirements:
  • OS X 10.7 or Later
          
    Download links:
    链接: http://pan.baidu.com/s/1mh7U5nU 密码: v7kf  解压密码:     macpeers
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